Sebuah key terletak pada awal dan akhir dari sebuah gerak, perubahan ukuran atau perputaran sebuah objek. Pikirkan bagaimana anda ingin perubahan terjadi dan sesuaikan denga fps yang telah diset. Contohnya, jika anda ingin agat sebua objek bergerak dari titik A ke titik B dalm waktu 2 detik dan fps yang telah diet adalah 15 fps, maka taruh 2 keys dalam 30 frame.
0 komentar:
Post a Comment
Tidak Menerima Spam. Segala Bentuk Spam akan dihapus. Spam adalah komentar yang tidak berhubungan dengan isi posting. Mohon Berkomentar sesuai dengan pembahasan posting. Agar sama-sama untung.